Rocket League

 

    Rocket League é um jogo que foi lançado em 2015 pela Psyonix. Tem um conceito muito simples mesmo: Então e se juntássemos carros e futebol? Tinha tudo para funcionar, e assim aconteceu. Curiosamente, este jogo é uma sequela do jogo Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, jogo que saiu em 2008 nos Estados Unidos e em 2009 na Europa para a PS3. Obviamente não teve o mesmo sucesso, mas criou a fundação para o que viria a ser o Rocket League.

    A Psyonix começou a trabalhar no jogo por volta de 2013, corrigindo os erros cometidos no jogo anterior, ouvindo o feedback dos fãs relativamente a problemas no jogo e apostando mais em marketing, com um sucesso claro. Rocket League tem o modo online, que é o principal foco, e também offline, single-player ou split screen. Têm uma série de modos de jogo diferentes e modos competitivos, como 1 v 1, 2 v 2, 3 v 3, 4 v 4, além de modalidades especiais inspirados em outros desportos, como basquetebol e hóquei no gelo. O modo mais popular é o 3 v 3, sendo usado como base para outras modalidades, no mundo competitivo.

    É um jogo bastante divertido mas que se demora tempo para dominar os essenciais, como acertar na bola com o carro, carro esse que tem um movimento fluído. O objetivo do jogo é simples: marcar mais golos do que o adversário. Baseando-me no modo de jogo normal e mais popular, o 3 v 3, cada partida tem 5 minutos, com o relógio a parar apenas quando alguém marca. Uma bola, duas balizas, seis jogadores, três de cada equipa, vermelho contra azul. A partida passa-se numa arena, ou cúpula seria a palavra mais correta, sendo que tem um teto, com os carros a poderem conduzir pelas paredes devido à sua velocidade. Pelo campo existem várias fontes de "boost", essencialmente nitro para os carros poderem andar ainda mais rápido, sendo que essa velocidade extra serva para os movimentos mais difíceis, aqueles que consistem em acertar na bola, ou pelo menos tentar. O boost existe em dois formatos, aquele que está no chão, que dá incrementos de 12%, os que estão nos quatro cantos do campo e os dois nas extremidades laterais, com estes a encherem os 100%.

    Offline existe a arena para praticar, com regimes de treino específicos como atacar ou defender, sendo possível treinar apenas com a bola e mais nada. É possível jogar contra AI, existindo um formato de Campeonato formado por equipas com nomes, logos e bots diferentes uns dos outros, mas é bastante básico e sem grande personalidade, além dos bots oferecerem uma dificuldade demasiado baixa. Aqui falo por mim, que sou um jogador mediano, onde o mais alto que cheguei em nível competitivo foi Diamond 2. Para contexto, o rank mais baixo é Bronze 1 e o mais alto é Supersonic Legend. A grande maioria dos jogadores estão situados em Gold, Platinum e Diamond, existindo um total de 22 ranks no modo competitivo, do mais baixo até ao mais alto. O mais alto que cheguei, Diamond 2, é o nono mais alto. Tudo isto para dizer que se um jogador mediano facilmente consegue vencer os bots mais difíceis do jogo, então existe uma clara falta de balanço, mas como o lado online é o mais importante, muito dificilmente existirá um foco neste problema.

    Existem diversas arenas onde acontecem partidas, e o nível de customização é bastante elevado e variado, com vários modelos de carros diferentes, onde várias componentes podem ser alteradas, desde as cores e o padrão do carro, o som do motor, o boost que sai dos tubos de escape, pode-se colocar diversos tipos de chapéus e itens semelhantes na parte superior do carro, bandeiras na parte de trás do carro, com estes dois tipos de customização a terem itens relacionados com outros jogos, filmes, séries e comunidades online. A customização é, sem dúvida, um dos pontos fortes deste jogo, com os seus jogadores a poderem exprimir a sua personalidade a um nível profundo. Importante ainda referir que os diferentes modelos de carros oferecem uma jogabilidade diferente, já que a condução e sensibilidade de cada modelo diferem umas das outras.

    Este jogo está disponível nas plataformas mais populares, nomeadamente PC e consolas como PS e Xbox. O jogo fez a transição para grátis em 2020, o que torna o jogo bastante acessível, sobretudo em consolas. Foi uma jogada inteligente, pois o lucro obtido em itens cosméticos, tendo em conta tudo o que disse no parágrafo anterior, deve ser bastante elevado, e ainda mais elevado o é quando mais pessoas têm acesso ao mesmo.

    Para terminar, este jogo faz também um bom trabalho na retenção de jogadores, criando objetivos com direito a prémios como XP e itens cosméticos. Estes objetivos são básicos, como marcar golos, fazer assistências, defesas, entre muitos outros, com diferentes níveis de complexidade. Não é nada de novo nem complexo na sua criação. Falando a um nível pessoal, não costumo ter interesse nas recompensas, mas o sentimento de atingir um objetivo, mesmo que seja arbitrário, e ver a barra a dizer "Completed", alimenta o meu cérebro com a quantidade certa de dopamina. Este jogo é o nível certo de competitividade e diversão, e por isso merece uma nota alta.


Rocket League - 9⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐


- Miguel Caetano Caeiro

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